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Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Webbrowser
3 JavaScript einbauen
4 Programmieren mit JavaScript
5 Datum
6 Zufall
7 Browserinformationen
8 Fenster
9 Formulare
10 Frames und Iframes
11 Grafiken
12 Cookies
13 Objekte und Arrays
14 Ereignisbehandlung
15 Fehlerbehandlung
16 DOM
17 DHTML und CSS
18 AJAX
19 XML
20 Web Services
21 AJAX-Frameworks
22 Plugins
23 Multimedia
24 Java
25 Serverseitige Technologien
26 JavaScript goes .NET
27 Code schützen
28 Top Secret: Passwortschutz
29 Signierte Skripte
30 JavaScript und Sicherheit
31 Navigation
32 Warenkorb
33 JavaScript-Bibliotheken
34 Referenz
35 Quellen im Web
36 Die Zukunft von JavaScript
Index
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JavaScript und AJAX von Christian Wenz Das umfassende Handbuch
JavaScript und AJAX 839 S., mit DVD, 39,90 Euro Galileo Computing ISBN 3-89842-859-1 |
| Kapitel 6 Zufall
|  | 6.1 Zufallszahlen erstellen
|  |  | 6.1.1 JavaScript-Zufallszahlen
|  |  | 6.1.2 HP-Verfahren
|  |  | 6.1.3 Datumswert
|  | 6.2 Hilfsfunktionen
|  |  | 6.2.1 Zufallszahl aus einem Bereich
|  | 6.3 Anwendungsbeispiele
|  |  | 6.3.1 Lottozahlen
|  |  | 6.3.2 Zufallsbanner
## 6.2 Hilfsfunktionen Sie wissen nun, wie Sie Zufallszahlen zwischen 0 und 1 generieren können (von der Funktion zufall_datum() einmal abgesehen); für weitere Funktionalitäten benötigen Sie aber noch einige weitere Funktionen. Natürlich können Sie bei jeder neuen Anwendung dieses Problem erneut lösen, aber der Sinn dieses Buches ist es ja unter anderem, Ihnen diese Arbeit abzunehmen. ### 6.2.1 Zufallszahl aus einem Bereich Math.random() liefert eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 zurück. Oft benötigen Sie jedoch eine ganzzahlige Zufallszahl. Dazu müssen Sie die Zahl umrechnen. Im Folgenden wollen wir etwas machen, bei dem jeder Mathematiker nur den Kopf schütteln würde: Wir wollen mit Intervallen rechnen. Dazu verwenden wir die folgende Intervallschreibweise: ]a, b[ steht für eine Zahl, die zwischen a und b liegt, jedoch weder a noch b ist. Nun geht es los: Wir wollen eine Zahl ermitteln, die im Intervall ]a, b] liegt. Beginnen wir mit den bereits bekannten Funktionen: Math.random() oder zufall_hp() oder zufall_datum() liefern eine Zahl zwischen 0 und 1 zurück:
    ]0, 1[
Diese Zahl wollen wir mit b – a + 1 multiplizieren. Also müssen die Grenzen des Intervalls mit diesem Faktor multipliziert werden:
    ]0, b – a + 1[
Dann wird zur Zahl a hinzugezählt:
    ]a, b+1[
Sie haben nun eine Zahl erhalten, die größer als a und auf jeden Fall kleiner als b+1 ist. Wenn Sie diese Zahl abrunden, erhalten Sie eine ganze Zahl, die zwischen (jeweils einschließlich) a und b liegt. Dieser Algorithmus lässt sich leicht in JavaScript umsetzen:
    function zufall_intervall(a, b) {
       var z = Math.random();
       z *= (b – a + 1);
       z += a;
       return (Math.floor(z));
    }
Wenn Sie statt Math.random() lieber auf zufall_hp() setzen möchten, müssen Sie die Funktion lediglich an einer Stelle verändern:
    function zufall_intervall_hp(a, b) {
       var z = zufall_hp();
       z *= (b – a + 1);
       z += a;
       return (Math.floor(z));
    }
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